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《移动微技(Mobile Widget)应用开发权威指南》一书正式出版(详见链接:http://www.china-pub.com/196649 )!本书由中国移动BAE/JIL Widget团队倾情打造,从Widget产生背景、技术原理、技术基础、UI设计、开发工具、应用发布等娓娓道来,既环环相扣,又独立成章,能够满足具备不同开发基础的读者。同时,购买本书还可以在OPhone开发者社区、中国移动开发者社区网站参加积分活动,免费兑换超值大礼,包括移动话费充值卡、书……,详情请登录相关网站的个人管理中心。双重积分,两份大奖,还犹豫什么呢,赶快行动吧!

本书系统地介绍了OPhone平台的体系结构、应用程序开发流程和调试技巧、OPhone应用程序开发中涉及的主要模块。全书结合30多个经典案例,阐述了OPhone平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术以及访问硬件层能力等内容。
OpenGL ES绘制3D图形
OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。
Android应用移植到OPhone平台指南
OPhone平台基于Linux和开放手机联盟(OHA)的Android系统,经过中国移动的创新研发,设计出拥有新颖独特的用户操作界面,增强了浏览器能力和WAP兼容性,优化了多媒体领域的OpenCORE、浏览器领域的WebKit等业内众多知名引擎,增加了包括游戏、Widget、Java ME等在内的先进平台中间件。
OPhone SDK(开发工具套件)2.0
OPhone SDK是专为OPhone平台设计的软件开发套件,它包括OPhone API,OPhone模拟器,开发工具,示例代码和帮助文档。本文档是2.0版本
OPhone SDK(开发工具套件)1.5beta
OPhone SDK是专为OPhone平台设计的软件开发套件,它包括OPhone API,OPhone模拟器,开发工具,示例代码和帮助文档。 本文档是1.5版本